BIG MATCH
Come si gioca |
Dal sito della SISAL.
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| Come si gioca |
La scommessa Big Match consiste nell'esprimere un
pronostico sul risultato ("esito") di 7 incontri di calcio
("eventi") scelti all'interno di tre gruppi.
In particolare si dovranno scegliere:
3 eventi dal "Gruppo 1" 3 eventi dal "Gruppo 2"
1 evento dal "Gruppo 3".
Per i primi due gruppi si dovrà esprimere il proprio pronostico
scegliendo fra tre segni: "1" nel caso si voglia indicare
la vittoria della prima squadra dell'evento "2" se si
vuole indicare la vittoria della seconda squadra "X"
se si vuole indicare un pareggio.
Per il terzo gruppo invece si dovrà pronosticare il risultato
esatto scegliendo fra i seguenti 16 esiti: "1-0", "2-0",
"2-1", "3-0", "3-1", "3-2",
"0-0", "1-1", "2-2", "0-1",
"0-2", "1-2", "0-3", "1-3",
"2-3"
oppure "A" per tutti i risultati non riportati nel precedente
elenco.
Sarà inoltre possibile "moltiplicare" la stessa scommessa
per 2, 5, 10 o 20 volte.
Il costo di ogni unità di scommessa è di 1 euro. La
giocata minima è di 2 euro (pari a 2 unità di scommessa),
la massima è di 5.832. |
| Categorie di vincita |
E' prevista una sola categoria di vincita che viene
riconosciuta a tutte quelle scommesse che hanno indicato esattamente
gli esiti di 3 eventi del "Gruppo 1", 3 eventi del "Gruppo
2" ed 1 evento del "Gruppo 3".
Se per la scommessa Big Match non risultano unità vincenti,
il disponibile per le vincite ne costituisce il Jackpot, che va ad
assommarsi al disponibile per le vincite della scommessa successiva.
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| La scheda |
"GRUPPO 1" e "GRUPPO 2": in ciascuna
di queste due sezioni della scheda si deve indicare almeno 1 esito
("1", "X", "2") per almeno 3 eventi.
Si può anche marcare più di 1 esito per evento e/o pronosticare
più di 3 eventi per gruppo: in questi casi la scheda genererà
un sistema che sviluppa tutte le variabili messe in gioco dal pronostico.
"GRUPPO 3": in questa sezione andrà marcato almeno
1 pronostico dei 16 indicati per almeno uno degli eventi riportati
in scheda.
Per facilitare la compilazione del pronostico, i risultati esatti
sono stati disposti in tre righe.
la prima riporta esiti indicanti la vittoria della squadra di casa
("1-0", "2-0", "2-1", "3-0",
"3-1", "3-2")
la seconda i pareggi ("0-0", "1-1", "2-2")
più la "A" di altri risultati (quelli non riportati
all'interno della sezione)
la terza riporta esiti indicanti la vittoria della squadra fuori
casa ("0-1", "0-2", "1-2", "0-3",
"1-3", "2-3")
Anche in questo caso la scelta di indicare più esiti e/o
più eventi porta alla generazione di un sistema che svilupperà
tutte le variabili messe in gioco dal pronostico.
"VOLTE": è data la scelta, marcando una delle
quattro opzioni presenti, di moltiplicare la scommessa indicata
dal pronostico per un numero di 2, 5, 10 o 20 volte. In caso il
pronostico risulti esatto, anche le vincite saranno moltiplicate
per il numero marcato in "VOLTE".
Se non si opera alcuna indicazione, la scommessa viene considerata
come singola.
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