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28 Dicembre 2004
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TOTIP
Come si gioca

Dal sito della SISAL.

Come si gioca
È un gioco basato su 7 corse di cavalli che ti offre ben 4 possibilità di vincere: con 14, 12, 11 e 10 punti.

Nelle prime sei corse i cavalli partenti sono divisi in tre gruppi: gruppo 1, gruppo X e gruppo 2. Per ognuna delle corse, devi indicare il gruppo di appartenenza del cavallo primo e secondo arrivato (1).
Nella settima (corsa più), devi marcare almeno 2 numeri per indovinare i primi due cavalli arrivati, indipendentemente dal loro ordine (2).

Attenzione: per effettuare la giocata minima, pari a EUR 1,00, devi marcare almeno 2 colonne nelle prime 6 corse e 2 numeri nella corsa più.

Conserva la scheda/ricevuta
Una volta effettuata la giocata, il ricevitore ti riconsegnerà la scheda e la ricevuta.
Controlla sempre che i segni ed i numeri scelti coincidano con i segni ed i numeri stampati e convalidati dal terminale di gioco: a tutti gli effetti della giocata valgono i segni e i numeri stampati dal terminale di gioco sulla ricevuta. Conserva con cura la ricevuta; è la sola prova che hai per dimostrare se hai vinto.

Controlla se hai vinto
Se hai realizzato 14, 12, 11 o 10 punti, hai vinto!
La colonna vincente sarà comunicata tempestivamente su Televideo, nella home page in Internet, sul notiziario telefonico interattivo "Pronto Sisal" (02 62699025), su Sisal TV in ricevitoria e verranno riportati sul Bollettino Ufficiale Totip+.



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